Proponer el uso del diaporama como técnica audiovisual para lograr un aprendizaje significativo de las Ciencias Naturales en estudiantes de Séptimo Grado de la Escuela de Educación Básica Seis de Julio, durante el periodo 2022-2023.El diaporama es una de las técnicas audiovisuales poco conocidas por el nombre que lleva; sin embargo, en el ámbito educativo se ha evidenciado el uso de las presentaciones de forma visual y auditiva para transmitir información a un determinado público. A través del tiempo a esta técnica se ha ido incorporando otros tipos de elementos para acompañar las presentaciones y que el contenido sea llamativo. El objetivo de la investigación es proponer una guía didáctica que apoye a la generación de aprendizajes signific...
Determinar la importancia de la práctica de los juegos tradicionales en los estudiantes de 5to EGB p...
Diseñar una guía didáctica como herramienta de aprendizaje del dibujo artístico para mejorar el proc...
Proponer estrategias lúdicas para el mejoramiento de la ortografía en los estudiantes de sexto año d...
Explicar la relación que existe entre el empleo de los Entornos Virtuales de Aprendizaje y el rendim...
Desarrollar una guía metodológica como herramienta de la enseñanza basada en la inteligencia emocion...
Proponer la fábula como recurso didáctico de lectoescritura en los estudiantes de tercer grado de ed...
Identificar los aspectos que se pueden aprovechar en cuanto a las condiciones que ofrece la instituc...
Diseñar estrategias lúdicas para la enseñanza de la lectura y escritura en estudiantes de segundo añ...
Proponer los organizadores gráficos como estrategia didáctica para la comprensión lectora en la unid...
Proponer la Sugestopedia como estrategia didáctica para mejorar los ambientes de aprendizaje en el 6...
Orientar el uso de OGIS para la enseñanza de las ciencias naturales a través de una investigación si...
Generar procesos de aprendizaje, habilidades artísticas e intelectuales a través de la gamificación ...
Determinar las técnicas lúdicas aplicadas por los docentes en el proceso enseñanza aprendizaje de la...
Diseñar juegos como estrategia didáctica para la mejora del proceso de enseñanza-aprendizaje de las ...
Analizar el cine como estrategia didáctica en el aprendizaje de Estudios Sociales en los estudiantes...
Determinar la importancia de la práctica de los juegos tradicionales en los estudiantes de 5to EGB p...
Diseñar una guía didáctica como herramienta de aprendizaje del dibujo artístico para mejorar el proc...
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